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Affordance

En ergonomie, l'affordance est la capacité d'un objet ou d'une caractéristique à suggérer sa propre utilisation. Cela fait référence aux propriétés physiques d'un objet. Sur une interface cela désigne par exemple l'emplacement des boutons d'action et comment les activer.

L'image ci-dessous présente un exemple d'éléments d'actions mais qui sont difficilement identifiables. Ils peuvent tout aussi bien être des liens vers des pages, des boutons pour ouvrir un pop-up, des éléments qui une fois survolé affiche un message ou alors il s'agit simplement de mettre en valeur le texte mais aucune action n'est possible.

Texte contenant des liens inidentifiables
Texte contenant des liens in-identifiables

Sur cet exemple, il n'est pas facile de savoir où sont les éléments d'actions et il n'est pas facile de savoir comment les actionner (au survol? au clic? double clic?). Cela démontre que l'affordance d'un élément n'est pas aisée.

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